2017年12月2日,國際奧委會官方宣布,認證電子競技運動為正式的體育項目,最早2014年納入奧運會。電子競技游戲市場實際銷售收入達到359.9億元,同比增長43.2%。泛娛樂時代到來,電競產業逐步發展壯大,游戲運營、賽事運營、內容運營甚至包括解說等將會成為未來十分有前景的工作。
2、培養目標
本專業培養德、智、體全面發展的,掌握培養具有良好人文、科學素質和社會責任感,具有自我學習能力、創新精神和創新能力的人才,熟練掌握電子競技運動與管理,能夠從事電子競技專業型人才。
3、就業方向
通過學習畢業生可從事游戲界面設計、電競相關網絡運營、賽事策劃運營、電競主持等多方面發展的綜合型人才。在校期間學習的專業知識同樣適用于電子競技的衍生產業,包括成為人物、場景甚至服裝的設計師、網站的運營師等。
4、薪資待遇
畢業后工資為5000-8000元,通過本專業學習,負責在行業內安排工作,安排不了工作全額退學費。學校已和京東簽訂用人合作協議